Patchnote 0.914.353
Vous trouverez ci-dessous les changements apportés lors de la mise à jour en version 0.914.353 :
Changements concernant les statistiques :
- Toutes les modifications du patch précédent ont été annulées.
- La Force (FOR) donnera désormais plus d'attaque physique aux Sentinelles, aux commandos, aux Voltigeurs et aux Ninjas.
- L'Intelligence (INT) donnera désormais plus d'attaque magique.
- L'Agilité aura moins d'impact sur le taux de coup critique (TCC) à partir de 600 et diminuera encore plus à partir de 1200 (soft cap).
- La vitesse de mouvement (VDM) est revenue à sa valeur par défaut (valeurs x2).
- Trois parchemins de réinitialisation de statistiques vous seront donnés en compensation, veuillez les utiliser judicieusement !
Corrections de bugs :
- Un bug qui rendait parfois l'écran de sélection des personnages flou a été corrigé.
- Parfois, un bug empêchait l'écriture lorsque vous commenciez à taper quelque chose, ce bug est maintenant corrigé.
- La carte bonus de la Map Crête du Poursuivant a été corrigée.
- Parfois, votre discussion basculait dans le négoce après avoir changé de carte, cela a été corrigé.
- Certains objets ont été retirés des différents marchands sur les cartes suivantes : Bord du Monde et Vallée du Dragon.
- Correction d'un bug où l'état de la mission ne s'affichait pas après avoir refait la mission une fois.
- Correction d'un bug qui faisait que vous manquiez votre cible en arène et en JCE.
- L'équipement d'élémentaliste / Furie Drake Secmathian et les ossements non morts peuvent également être échangés contre des pièces sombres.
- La "Médaille de l'amitié du Dragon Noir (événement)" qui est vendue a été modifiée pour la bonne.
- L'animation du familier "Pollux" fonctionne désormais comme prévu.
Fonctionnalités :
- Nouveau système de quêtes quotidiennes, les quêtes quotidiennes sont effectuées au niveau du compte plutôt que du personnage, seules neuf quêtes doivent être accomplies au lieu de trente. Malgré ce changement, les récompenses en expérience et en reliques/pièces éternelles restent inchangées. Les récompenses en pièces de monstres ont été doublées et l'expérience gagnée à bas niveau a été augmentée. Veuillez noter que ce changement est expérimental, si vous rencontrez un bug, veuillez le signaler afin que nous puissions le corriger dès que possible. Une compensation pour les quêtes quotidiennes manquées ces derniers jours vous sera envoyée une fois que tout sera réglé.
- La difficulté du mode Chaos s'adapte désormais au niveau du joueur (le pourcentage d'expérience gagnée s'adaptera également en fonction du niveau du joueur...).
- Ajout de parchemins de récupération pour la suppression des cartes d'emplacement.
- Le taux de poudres d'enchantement lors de la fusion a été revu.
L'équipe Re:Dragonica tient à exprimer sa gratitude pour votre soutien et vos diverses contributions à l'amélioration du serveur.
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