PATCHNOTE 0.914.377
Bonjour, voici les notes de mise à jour pour la version 0.914.377
[DRAKANS]
Les races des Drakans ont été ajoutées au jeu ainsi que leurs classes Élémentaliste et Furie Drake
Les classes ont reçu plusieurs modifications afin de les équilibrer / de les rendre plus agréables à jouer, voici les principaux changements pour chaque classe, en commençant par Élémentaliste :
-Au niveau 5, la compétence "Tir ciblé" consommera 1% de votre PV maximum et votre MATQ final sera 1/3 de votre PV maximum, ce qui signifie que si vous utilisez "Tir ciblé" avec un personnage qui a 80000PV, vous perdrez 800HP par coup et vous aurez 26666 MATQ.
-Toutes les invocations ont un temps de recharge d'une seconde. À cause de ce changement, "Regain" donne maintenant 1/3 de la valeur "habituelle".
-Le passif "Souffle vital", qui réduisait autrefois le temps d'incantation en fonction du nombre total d'invocations, a été supprimé. En raison de ce changement, le temps d'incantation de tous les sorts a été réduit.
-Le temps de lancement du sort "Ultime Enfer" a été réduit, ce qui lui permet de frapper plus souvent.
-Le temps de déclenchement d'Ultime Infernal a été réduit, ce qui lui permet de frapper plus souvent, et sa vitesse d'animation a également été augmentée.
-Les sorts Croc du Dragon, Giclée Aérienne et Fracas Aériens'adaptent désormais à votre vitesse d'attaque.
-De nombreux sorts peuvent désormais être annulés après avoir été lancés puis en se déplacant avec les flèches directionnelles.
-Les dégâts de toutes les invocations ont été considérablement augmentés, à l'exception du "Chevalier de l'ombre" qui a vu ses dégâts réduits.
-Les dégâts de l'ultime ont été augmentés.
Il y a d'autres changements mais ce sont les plus importants à noter pour Élémentaliste, maintenant voici les changements du Furie Drake :
-Un nouveau sort "Poing du Dragon" a été ajouté. Il s'agit d'un finisher très puissant qui s'adapte au nombre de stacks d'Harmonie que vous possédez lors du lancement du sort.
-Les stacks d'Harmonie peuvent désormais être stackés dans n'importe quel ordre (ce qui signifie que vous pouvez utiliser les compétences Orange et Verte à tout moment et que les deux augmenteront les stacks, au lieu de l'ancien comportement buggé qui vous obligeait à alterner entre Vert et Orange).
-Le sort "Cyclone" peut être utilisé en plein air.
-Le sort "Coup de pied infini" continue désormais à pousser les cibles au lieu de rester sur la première cible trouvée.
-La plupart des compétences s'adaptent désormais à votre vitesse d'attaque.
-Le sort "Uppercut du Dragon" a maintenant une super-armure, si vous êtes touché avant que les joueurs n'attaquent, vous activerez un "contre" qui augmentera massivement les dégâts infligés par le sort.
-Le buff "à la vitesse de la lumière" (je ne suis plus trop sûr de la traduction en français et je n'ai pas spécialement le temps de vérifier étant donné que je prépare le prochain patch déjà... :( ) a été supprimé.
-La fusion augmente considérablement la vitesse de déplacement et la vitesse d'attaque.
-Les sorts de blocage sont inutilisables en mode JcJ.
-Lorsque le jumeau du joueur est touché en mode JcJ, le personnage principal subira les dégâts.
Toujours pour les Drakans, voici les nouveautés apportées :
Tous les costumes ayant un équivalent pour les Drakans peuvent désormais être portés par ces derniers, ce qui signifie qu'il n'y a plus deux objets différents pour chaque race et qu'il est donc extrêmement facile de réutiliser votre humain avec ses objets déjà up !
Les sets du Seigneur dragon noir et du [Héros] Secmathian Drakans ont été mis à jour.
Le bug qui faisait que le jumeau du Drakan ne portaient pas les mêmes vêtements que le personnage principal a été corrigé (oui, je peux vous garantir que c'était un bug) !
[COSMÉTIQUES]
Le set "Yaibano" ne peut plus être obtenu via la Machine à Gada, il a été remplacé par le Set cérémoniale.
Rotation de l'onglet Combiner et de la Grande Roue.
[EMPORIA]
Vous ne pouvez plus rejoindre une bataille après avoir été déconnecté. (ce changement a été fait pour éviter les abus)
Les joueurs sont désormais invincibles pendant 3 secondes après s'être téléportés dans une nouvelle zone.
Le temps de recharge pour changer de zone a été augmenté à 30 secondes afin de décourager la fuite. Le temps de recharge sera supprimé après une mise à mort, ce qui signifie que vous pourrez poursuivre vos ennemis si nécessaire. (pensez-y lors de votre prochaine bataille !)
Tuer des joueurs de bas niveau vous rapportera moins de points que les joueurs de haut niveau.
Les points de vie des joueurs ont été multipliés par dix.
[ÉQUILIBRAGE]
-Rugissement sanglant (compétence de gladiateur) a une capacité qui accorde 25 % de dégâts supplémentaires lorsque la santé du joueur est inférieure à 26 %, le seuil est maintenant de 30 %.
-Le sort " Pierre Roulante" du Dragon frappe maintenant deux fois plus qu'auparavant, la compétence peut également être annulée avec le bouton de saut, cependant, en raison de ces améliorations, le temps de recharge a été augmenté à 8 secondes (au lieu de 6 secondes).
-Les dégâts des Dragons en JcJ ont été augmentés.
[CHANGEMENTS DANS LE JEU]
Un événement estival a été ajouté au Port des vents. (Les accessoires seront disponibles dans un prochain patch)
Un événement d'hérirage a été ajouté, si vous avez un personnage de niveau 40 ou plus, vous pouvez créer un nouveau personnage qui commencera au niveau 40 déjà équipé! Notez que vous ne pouvez faire cet événement qu'une seule fois et que la suppression de votre personnage "Héritage" ne réinitialisera pas le compte.
Les objets obtenus avec les orbes Exco peuvent désormais être échangés au sein du compte à l'aide du coffre-fort du compte.
Le butin chez Frenos en mode normal donne de l'équipement de plus haut niveau (ceci est une tentative de corriger le fameux bug de butin manquant).
Les dégâts infligés par les boss lorsqu'ils passent en mode frénésie ont été réduits à 1.
Les dégâts des attaques X des archers et des magiciens ont été augmentés dans les premiers niveaux.
Vous pouvez maintenant convertir toutes les cartes d'emplacement "spéciales" 10* en une pierre élémentaire 10*.
5 pierres élémentaires 10* peuvent être échangées contre une carte d'emplacement 10* "spéciale" de votre choix auprès du PNJ "Atlas Jr." à Libra.
[CORRECTION DE BUG]
Certains crashs qui se produisaient lors de l'utilisation de l'option Vulkan avec des pilotes récents et un GPU AMD ont été corrigés.
Nous avons commencé un travail intensif afin d'optimiser le moteur du jeu, nous avons eu des résultats très prometteurs (jusqu'à 50% d'augmentation de FPS) cependant, en raison de la quantité de crashs, nous avons finalement décidé de supprimer ces changements pour l'instant.
Lors de l'optimisation du jeu, nous avons trouvé un moyen de réduire l'utilisation de la VRAM, vous pouvez vous attendre à ce que ce nouveau patch libère jusqu'à 500mo de VRAM.
En mode équilibré JcJ, les dégâts élémentaires ne fonctionnent plus.
Nous avons remarqué un rare bug qui faisait que les joueurs infligeaient soudainement 1 dégât en mode JcJ équilibré, nous avons ajouté plusieurs correctifs expérimentaux, espérons qu'ils suffiront à résoudre le problème.
Vos rapports de bugs, commentaires et suggestions sont importants pour nous. N'hésitez pas à nous faire part de vos suggestions, nous serons heureux d'en prendre connaissance.
L'équipe Re:Dragonica
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