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Patchnote 0.914.400

PATCHNOTE 0.914.400

En raison de l'omission d'une patchnote pour la mise à jour précédente, qui était mineure, cette patchnote inclura des informations à la fois sur la mise à jour actuelle et sur la précédente. Ceci étant dit, voici le journal des modifications pour la mise à jour 0.914.400 !

 

De plus, une note avant de commencer : la possibilité de changer de classe arrive bientôt. Ainsi, si vous estimez que les améliorations ou les baisses sont injustifiées, vous aurez bientôt la possibilité de passer à la classe que vous préférez.

Je n'ai pas non plus oublié le mode classique pour les modèles 3D. Cette fonctionnalité, qui vous permet de remplacer le modèle Bruce Lee par un ours Kung Fu, par exemple, est toujours d'actualité !

 

[CHANGEMENTS DANS LE JEU]

L'interface utilisateur de la guilde a été mise à jour afin d'afficher la date de dernière connexion des membres. De plus, les membres qui sont actuellement connectés sont indiqués en vert, et toutes leurs informations sont désormais affichées en une seule fois.

                 Interface de guilde mise à jour 

La liste d'amis affiche désormais la date de dernière connexion des amis. Veuillez noter que ces informations peuvent être moins précises que celles de l'interface de guilde, car les dates n'ont pas été enregistrées avant ce correctif.

                Mise à jour de la liste d'amis 

 

L'interface d'informations sur le personnage a été mise à jour pour afficher des informations supplémentaires, notamment les dégâts d'attaque aérienne, les dégâts d'attaque par derrière, les dégâts d'attaque X, les dégâts infligés aux monstres normaux et les dégâts infligés aux monstres de boss.

 

De plus, veuillez noter que l'ordre d'affichage des informations d'attaque et de défense lors de la visualisation des détails d'autres joueurs a été inversé pour s'aligner sur la disposition de l'interface d'informations de votre personnage.

                 Interface de caractères mise à jour

 

Une case à cocher "Mode Équilibré" a été ajoutée à la salle d'entraînement. Lorsque cette case est cochée, l'arbre de compétences PvP et les paramètres PvP sont activés, entraînant des comportements et des portées différentes pour certaines compétences. De plus, une option d'affichage de la boîte de collision a également été introduite.

                                           Mise à jour de l'onglet des paramètres

 

  Activation du paramètre d'affichage de la boîte à outils

 

L'affichage des dégâts provenant de l'ensemble du Maître des Explosions a été amélioré.

        Affichage des dégâts du Maître des Explosions

 

Les informations relatives aux buffs d'Annihilation, de Fièvre et d'Harmonie sont désormais affichées à droite de la barre de PV.

Avant cette mise à jour, avoir un taux de critique négatif signifiait aucune chance d'infliger des dégâts critiques. Cela a été modifié : tous les taux de critique négatifs ont été convertis en valeurs positives. Désormais, infliger un coup critique entraînera une attaque brutale. Par exemple, si vous avez un taux de critique de -40 %, votre chance d'infliger un coup brutal est de 40 %.

 

La formule de dégâts pour un coup brutal, calculée différemment d'un coup critique, est la suivante :

C'est ainsi que les dégâts brutaux seront affichés.

 

[ CORRECTIONS DE BUGS GÉNÉRAUX ]

 

Un bug où les cinématiques ne se passaient que pour le chef de groupe a été corrigé.

 

Les statistiques des accessoires d'Halloween sont maintenant correctement appliquées.

 

Un bug qui faisait parfois disparaître la barre de lancement a été corrigé.

 

Un bug qui permettait à l'ensemble du Maître des Explosions  de tuer d'autres joueurs en dehors du PvP a été corrigé.

 

Un bug qui empêchait le taux de critique final d'affecter les entités, tels que le taux de critique accordé par le "Sac à dos Baekho Blanc", les bonus de set, et les accessoires "Gambit Critique", a été corrigé. Cela signifie que toutes les entités ont maintenant les valeurs de taux de critique correctes. En conséquence, les joueurs qui n'utilisaient pas " Gambit Critique" ont reçu un buff significatif (au moins pour les classes basées sur les entités comme l'Arcaniste et ... Elementaliste), tandis que d'autres peuvent subir un nerf.

 

Un problème de crash lié à la compétence "Esprit Rancunier" de la classe Destructeur a été corrigé.

 

Le problème avec le medidor de DPS ne s'affichant pas correctement dans certaines zones, en particulier dans les donjons, a été corrigé.

 

Une faute de frappe avec  la Cape de l'Aegis Résolu a été corrigée ; elle est maintenant correctement nommée.

 

La taille de la hitbox de collision du Dard mortel dans la Caverne d'Akia a été augmentée.

 

La compétence Provocation de la classe Voltigeur touchera désormais correctement sa cible prévue.

 

[CORRECTIONS DE BUGS EN PVP]

 

La Pince de Pêche et d'autres compétences de saisie similaires tireront désormais correctement la cible vers le joueur comme prévu.

Le bug qui faisait que votre adversaire était jeté dans la mauvaise direction a été corrigé.

Le bug qui empêchait le wavedash de mettre à jour correctement votre position sur le serveur a été corrigé.

Le bug où attraper votre cible d'une manière spécifique (comme la dance des lames, par exemple) ne déclenchait pas le bouclier d'invulnérabilité après une utilisation répétée du même sort a été corrigé.

Dans certaines occasions rares, les joueurs pouvaient encore bloquer les attaques. Ce problème a été corrigé.

Lors de l'utilisation de Judge Fredd ou Canon Spirale pour jeter un adversaire au sol, l'adversaire pouvait s'échapper instantanément auparavant. Cela n'est plus possible, car le problème a été corrigé.

 

Plusieurs ajustements mineurs et de légères modifications visuelles ont également été apportés.

[CHANGEMENTS GÉNÉRAUX D'ÉQUILIBRE]

GUERRIER

Le temps de recharge de la danse des lames a été ajusté à 7 secondes.

 

DESTRUCTEUR

La compétence Annihilation fournit désormais une énorme augmentation des dégâts, mais cela se fait au prix de la consommation de 5 % des points de vie maximum du joueur.

 

La vitesse de tourbillon peut désormais être ajustée à l'aide des touches fléchées.

 

Le temps de recharge de Tempête grandissente  a été ajusté à 15 secondes.

 

ORACLE

Une nouvelle compétence appelée "Étreinte des Ténèbres" a été ajoutée pour la classe Oracle

Étreinte des Ténèbres est un sort puissant qui transforme toutes les capacités de guérison en sorts infligeant des dégâts, tout en réduisant le temps d'incantation de tous les sorts de 0,5 seconde. Il ne peut être levé que par la mort de la personne affectée.

                                      Présentation de l'Étreinte des Ténèbres

 

La portée de la compétence "Détection" a été considérablement améliorée.

La portée de la "pierre étincelante" a été augmentée à tous les niveaux.

La portée de la compétence "Barbare" a été améliorée en JcE, et elle peut désormais toucher des cibles à la fois en l'air et au sol. 

SENTINELLE

Les mines explosent désormais plus rapidement.

ARCANISTE

Le sort "Frappe de météores" a été modifié afin que le joueur n'ait plus besoin de rester immobile pour que les météorites soient lancées.

VOLTIGEUR

Le sort "Judge Fredd" étourdit désormais pendant 0,6 seconde.

Les dégâts du sort "Sonic Boom" ont été doublés.

La vitesse du coup de pied ouragan enchaîné peut désormais être ajustée à l'aide des touches directionnelles

OMBRE

Le sort  "Coup violent" a désormais 100 % de chances d'étourdir en JcE.

La Multi Illusion, la compétence ultime du Ninja, peut désormais frapper plus précisément, vous devrez peut-être regrouper les monstres pour obtenir des résultats optimaux.

Marche de l'ombre supprime désormais jusqu'à 10 secondes de temps de recharge de vos autres compétences. De plus, le premier coup porté après être devenu invisible sera toujours un coup critique.

ÉLÉMENTALISTE

Tir d'hélix a désormais un temps de recharge de 3 minutes et dure 1 minute et 30 secondes. De plus, le ratio de mise à l'échelle des points de vie par rapport aux points de vie a été ajusté de 45% de points de vie par rapport aux points de vie à 35% de points de vie par rapport aux points de vie.

Bien que ces changements puissent sembler importants, il est important pour les joueurs de prendre en compte les améliorations liées au manteau mystique du fil de sigil, qui permet aux invocateurs de maintenir une augmentation constante de 45 % des dégâts de MATK. De plus, la correction du bug du taux de critique des entités devrait contribuer positivement à l'équilibre du jeu.

[MODIFICATIONS DE L'ÉQUILIBRE PVP]

DRAGON

-Les dégâts globaux ont été diminués.

DESTRUCTEUR 

-La compétence Annihilation n'est plus utilisable en mode "JcJ équilibré".

ORACLE

-Les dégâts globaux ont été considérablement réduits. Pour compenser cette perte, utilisez le sort "Étreinte des ténèbres".

-La portée de Frappe magnétique a été réduite de moitié en JcJ.

-Frappe foudroyante confère désormais une super-armure.

-Tous les types d'attaques X ne font plus tressaillir vos adversaires.

-Les Voies de la lumière et du chaos n'affectent plus les dégâts finaux en JcJ. C'est pourquoi il est fortement recommandé de les maximiser toutes les deux.

-Une vitesse d'attaque de 30 % a été ajoutée à l'Oracle

ARCANISTE

-Tous les types d'attaques X ne font plus tressaillir vos adversaires.

-La capacité Tir gelé de l'Emblème de feu ne fait plus tressaillir les adversaires.

-Les dégâts de Drain d'âme ont été réduits de moitié.

-La vitesse d'attaque de 20% a été ajoutée à l'Arcaniste

SENTINELLE

-Pluie de glace inflige désormais des dégâts accrus.

-Eclair, Frénésie du faucon et Charge du loup infligent désormais des dégâts réduits.

-Les Claymores et les Mines infligent désormais des dégâts réduits.

COMMANDO 

-La première attaque X de "Action coup-double" ne fait plus tressaillir vos adversaires.

-Les dégâts globaux ont été légèrement réduits.

-10% de vitesse d'attaque ont été ajoutés au Destructeur 

VOLTIGEUR

-Les dégâts de Cri des enfers ont été divisés par deux.

-Les dégâts globaux ont été augmentés. 

OMBRE

-Les dégâts globaux ont été légèrement réduits.

FURIE DRAKE

-La portée de Coup de pied infini, Poing du dragon et Lame tournante a été réduite.

-Fusion n'augmente plus les dégâts.

-Les dégâts globaux ont été légèrement augmentés.

ELEMENTALISTE

-Tous les types d'attaques X ne font plus tressaillir vos adversaires.

 

 

Vos rapports de bugs, commentaires et suggestions sont importants pour nous. N'hésitez pas à nous faire part de vos suggestions, nous serons heureux d'en prendre connaissance.

L'équipe Re:Dragonica

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