Patchnote 0.914.447
Bon retour parmi nous! Nous nous excusons pour le retard. Beaucoup de travail a été effectué en coulisses. Malheureusement, tout n'est pas immédiatement visible, et comme certaines fonctionnalités clés n'ont pas encore été entièrement testées, nous retardons la sortie du contenu (encore une fois) de deux semaines. Nous promettons qu'il sera prêt d'ici là ! Sans plus attendre, voici les changements dans la mise à jour 0.914.447
[Changements dans le jeu]
-Halloween est de retour dans Dragotaka !
-L'événement d'été est terminé, mais vous pouvez toujours échanger les objets de l'événement jusqu'au prochain patch.
-Rotation de l'onglet Combiner et de la Grande Roue de la boutique
-Les Quêtes Quotidiennes peuvent désormais inclure des Demandes Spéciales. Celles-ci sont rares mais offrent des récompenses précieuses si vous avez la chance d'en rencontrer et de les terminer.
-Les Quêtes Quotidiennes de Guilde ont été améliorées : au lieu de recevoir des boîtes inutiles, vous gagnerez désormais 1 Pièce de Gada pour chaque quête terminée. N'hésitez pas à jeter ces vieilles boîtes pour de bon ! (Ce n'est pas comme si je ne l'avais pas mentionné des milliers de fois avant >_>)
-L'effet de shading toon a été légèrement amélioré. Les yeux apparaîtront désormais toujours brillants, et les ombres interagiront différemment avec l'éclairage par rapport à la version précédente. Techniquement, il y a beaucoup plus, mais ce sont les changements les plus visibles.
Le joueur est actuellement sous l'effet de l'ombre
- L'escalade des échelles s'adapte désormais à votre vitesse de déplacement, ce qui permet à la plupart des joueurs de grimper beaucoup plus vite.
- Amélioration de l'affichage du nombre de dégâts.
- Un bouton Quitter a été ajouté au menu « Echap ». Cet ajout était nécessaire dans certaines situations, comme les combats de boss de donjon (Elga étant un exemple notable), où il n'était pas possible de partir auparavant.
- L'infobulle des compétences a été mise à jour et la taille de l'infobulle des objets a été légèrement augmentée. Une refonte complète de l'infobulle des objets sera effectuée ultérieurement, compte tenu de l'ampleur du codage nécessaire.
Nouvelle info-bulle
- Les médailles du mode Expert ont enfin été ajoutées au jeu. Et oui, votre progression a été sauvegardée ! Ainsi, lorsque vous consulterez l'onglet « Spécial » dans la section Réalisations du journal, vous constaterez peut-être que vous les avez déjà débloquées.
[Changements en Arène]
- Vos pièces d'armure ne seront plus endommagées durant l'arène.
- Des modifications ont été apportées pour faciliter l'identification de l'équipe à laquelle appartient un joueur.
- Le buff qui aide l'équipe perdante a été ajouté au mode « déséquilibré ». En résumé, si un combat devient inégal ou injuste, l'équipe perdante recevra des buffs pour compenser. Faites-nous part de vos commentaires sur ce changement !
- Un bug à cause duquel le buff de l'équipe perdante n'affectait pas les entités invoquées a été corrigé.
- La plupart des consommables ne peuvent plus être utilisés dans l'Arène et l'Emporia. Si j'en ai oublié, ils seront bannis (les objets, pas le joueur qui les utilise @_@) dans un prochain patch.
Sur ce screen, l'équipe rouge bénéficie d'une augmentation des dégâts de 150 % pour tous les membres de l'équipe
[Changements pour l'Oracle]
-Les dégâts anti-soins du buff "Étreinte des Ténèbres" sont désormais influencés par le taux de critique et les dégâts critiques. Les dégâts de base ont été réduits pour équilibrer ce changement. De plus, pour rendre les Invocateurs plus justes à affronter, l'effet anti-soins ne pénètre plus les défenses ennemies.
-Sous le buff "Étreinte des Ténèbres", tous les sorts de soin pouvant infliger des dégâts anti-soins voient leur temps de recharge réduit à un tiers de la durée initiale. (par exemple, un temps de recharge de 15 secondes devient 5 secondes)
-Vague de soins se comporte maintenant plus comme le sort Chaîne d'éclairs lorsque "Étreinte des Ténèbres" est actif, augmentant les impacts par seconde lorsque le buff est activé.
-Un nouveau sort pour Oracle a été introduit, conçu spécifiquement pour être utilisé avec le buff "Étreinte des Ténèbres" : "Abandonner les Ténèbres". Ce sort permet de "Concentrer toute les ténèbres accumulée en un seul coup dévastateur. Plus le temps de canalisation est long, plus les dégâts infligés sont importants. L'activation de ce sort retire temporairement le buff 'Étreinte des Ténèbres' pendant 20 secondes. Les dégâts sont répartis entre tous les ennemis ; moins il y a de cibles, plus les dégâts par ennemi sont élevés. L'obscurité s'accumule en lançant des sorts de soin sous l'effet d'Étreinte des Ténèbres', et toute obscurité accumulée se réinitialise lorsque vous changez de carte."
Abandonner les Ténèbres
[Changements pour Élémentaliste]
-Le sort "Croc de Dragon" bénéficie désormais de la super armure.
-Le sort "Piège Magique" n’a plus de temps de lancement. De plus, cette compétence empêche désormais les archers d'esquiver en utilisant des combos en chaîne.
-Le sort "Piston au plancher" est désormais affecté par la vitesse d’attaque.
-L’attaque "Invocation des cornes démoniaques" (Z puis X) affiche désormais la durée pendant laquelle l’ennemi est piégé.
-La vitesse d’attaque du sort "Impact Ecrasant" a été légèrement augmentée.
-La vitesse d’attaque en Mode Équilibré est passée de 200 % à 240 %.
-Le débuff de blocage de dash causé par les Invocateurs dure maintenant 5 secondes au lieu de 10. (Cela affecte probablement aussi les mines des Sentinelles.)
-Le temps de lancement pour les sorts "Séisme", "Tsunami Perforant" et "Vague Perforante" a été augmenté de 400 ms dans tous les modes PvP.
[Changements pour Destructeur]
-Annihilation au niveau 10 augmente désormais les dégâts de 80 % au lieu de 280 %. De plus, au lieu que le buff s'épuise après 5 instances de dégâts, il expirera maintenant après 5 coups, quel que soit le nombre de cibles. En d'autres termes, ce changement vous avantage lorsque vous combattez 5 ennemis ou plus, mais agit comme un nerf dans les situations avec moins de cibles. Nous estimions que Destru était trop puissant dans tous les scénarios, que ce soit contre une seule cible ou plusieurs. Cet ajustement vise à rendre le Destructeur particulièrement efficace pour éliminer des groupes d'ennemis tout en étant légèrement moins puissant contre les boss. Notez que ce changement n'affecte pas le buff du sort "Lancé de croix" du Commando.
[Changements pour le mode Entraînement]
-La liste de compétences a été élargie.
-Le dernier sort utilisé apparaîtra désormais en vert vif et s'estompera progressivement vers le blanc après l'utilisation d'autres sorts.
Nouvelles modifications de l'interface utilisateur
[Corrections de Bugs]
-Correction d'un bug où les monstres et les boss infligeaient des dégâts anormalement élevés.
-Correction d'un bug où la touche F7 provoquait un blocage du jeu.
-Correction d'un problème où, dans des conditions très spécifiques et rares (ce problème affectait aussi les boss, je pense ?), les joueurs pouvaient infliger une quantité excessive de dégâts avec la compétence "Brise-épaule".
-Les dégâts anti-soins sont maintenant calculés différemment. Ce changement devrait résoudre le problème où les joueurs ne recevaient pas de butin en mode mission, même en infligeant des dégâts suffisants.
-Correction d'un crash rare qui pouvait survenir en mode Duel.
-Le sort "Cuirasse de chaînes" n'est plus aussi lumineux.
-Correction de glitches visuels affectant certaines compétences utilisées par les Furie Drake, où les effets se comportaient de manière super bizarre.
-La fonction Convertir l'Objet a été corrigée et sélectionnera désormais l'objet choisi au lieu de sélectionner par défaut le premier dans votre sac.
L'objet sélectionné sera également mis en évidence en gris foncé dans votre inventaire.
-Une échelle dans le Temple de l'Eau, qui pouvait téléporter les joueurs au point de départ, a été remplacée par un trampoline pour résoudre ce problème.
-Correction d'un bug où, dans de rares circonstances, l'effet Stumblebum apparaissait deux fois. (Oui, je sais, j'avais dit que c'était corrigé dans le dernier patch, mais cette fois, c'est vraiment réglé.) La cause principale a été identifiée, mais il s'agit essentiellement d'un contournement. Une solution complète nécessiterait de revenir sur certaines corrections précédentes, ce qui pourrait entraîner davantage de plaintes. Le problème se produit lorsqu'un joueur charge dans le jeu en lançant un sort, causant le lancement du sort deux fois : une fois lors du chargement du personnage, et une autre fois à la fin du lancement.
-Correction d'un problème où les joueurs pouvaient changer leur équipement en mode Expert alors qu'ils étaient sous le statut maudit.
-Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'avoir plus d'un milliard de PV en mode Expert.
-Résolution d'un problème où les joueurs restaient "bloqués" s'ils lançaient deux sorts consécutifs avec des temps d'incantation.
-Correction d'un bug où le menu d'émoticônes n'affichait rien.
-Correction d'un problème où le ping ne se mettait pas à jour correctement en mode PvP.
-Le problème où la compétence Vulcan 300 ne comptabilisait pas certains coups a été corrigé.
-Correction d'un bug où les joueurs AFK en mode PvP étaient toujours comptabilisés comme participants actifs.
-Correction d'un problème où la barre de PV apparaissait trop haut au-dessus de la tête d'un joueur au lieu d'être correctement positionnée.
-Mise en place de quelques corrections expérimentales pour le mécanisme de poussée, où les monstres retournaient à leur position d'origine après avoir été poussés. Notez que des travaux supplémentaires sont nécessaires pour résoudre tous les problèmes liés.
[Récompenses de l'Événement Halloween]
Voici maintenant les sets que vous pouvez obtenir lors de l'événement Halloween :
Set du Croque mort (U)
Set de Licorne Ghotique (F)
Set Ezarel Chaotique (H)
Set Astarté Chaotique (F)
Set Acrobate Mars (U)
Set du Comte Nostenblood (U)
[Changements du Système de Restriction]
Nous avons entièrement revu notre système de restriction pour le rendre plus efficace. Auparavant, les interdictions devaient être appliquées et levées manuellement, ce qui était long et peu efficace. De plus, la seule action que nous pouvions restreindre était le commerce. Avec le nouveau système, tout est désormais automatisé et beaucoup plus simplifié, finis les fichiers .json à éditer sur le serveur pour ajouter de nouveaux joueurs à la liste de restriction.
Le système mis à jour inclut également de nouvelles restrictions, telles que des restrictions de groupe, des restrictions en mode PvP et des restrictions pour l'Arène / Emporia. Bien que le système soit encore en phase de test et pas encore complètement déployé, nous prévoyons de faire appliquer les règles de manière stricte une fois que tout sera finalisé. Cela signifie des réglementations plus strictes, comme l'interdiction du multi-comptes. Nous fournirons plus de détails dans le prochain patch.
Vos rapports de bugs, commentaires et suggestions sont importants pour nous. N'hésitez pas à nous faire part de vos suggestions, nous serons heureux d'en prendre connaissance.
L'équipe Re:Dragonica
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